5 dicas sobre The First Berserker: Khazan você pode usar hoje



Enquanto este personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos de guerreiros mortos veem no seu corpo o meio ideal para cumprir seus próprios objetivos.

A gameplay parece demasiado a por Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do game. Khazan possui acesso a 3 ESTILOS por armas: lança, espada grande e empunhadura dupla com espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore de habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente variados de modo a este mesmo Género do arma.

O único detalhe cá é qual as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e itens.

You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.

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Não sei se isso foi por questãeste intencional por design ou resultado por 1 erro, porém tenho a impressãeste do de que muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” que o estúdio preparou — mas vale a pena insistir um pouco de modo a atravessar dela.

3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right

Também temos personagens muito natural escritos qual acompanham o protagonista durante a jornada e qual agregam bem natural para o conteúdo da história.

Quem gosta de 1 souslike Muito mais “tradicional” provavelmente nãeste vai apreciar tanto o fato de de que não há 1 Enorme mapa interconectado para explorar.

Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.

Utilizando um visual visual cell shading qual imita um anime, este jogo se destaca pela maneira saiba como usa seu sistema de habilidades de modo a atravessar ao jogador a sensação por que o protagonista é poderoso.

As with Demon's Souls, the The First Berserker: Khazan game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.

Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.

It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.

But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.

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